Rollpersonen

Utseende och särdrag

ze-handle>

Karktärsdrag

Regler

Nivå I ger 1 Fokus (0 om Svaghet eller Tvivel).

Nivå II ger antingen 3 Fokus (2 om Svaghet), 1 Välmående (ej om Svaghet) eller en Omvälvande händelse. Ger inget om Tvivel.

Nivå III ger 2 Välmående, återhämtar all Fokus samt ger en Livsavgörande händelse.

En Omvälvande händelse läker antingen en Efterverkning, låser upp ett Karaktärsdrag eller tar bort en Svaghet från ett Karaktärsdrag.

En Livsavgörande händelse läker en Störning och samtliga Efterverkningar, eller tar bort låsningar och svagheter från samtliga Karaktärsdrag

Rörelsefärdigheter

T6+
T6+
T6+
T6+
T6+
T6+
T6+
T6+
T6+

Mystikfärdigheter

T6+
T6+
T6+
T6+
T6+
T6+

Särskilda egenskaper

Belastning

Summa Avdrag Grundutm.
0-8 - 0
9-16 - 1
17-24 -1T6 2
25-32 -2T6 4
33-40 -2T6 6
Regler

Avdrag gäller:

Förflyttning, Reaktion & Rörelsefärdigheter

Rustning

Rustningsdel Hugg Kross Stick Belastning Egenskaper

Skadeintervall

Skada Utmattn. Skadetabell
1-4 +1 -
5-9 +2 -
10-14 +4 1T10
15-19 +6 1T10+2
20-24 +8 1T10+4
25-29 +10 1T10+6
30-34 +12 1T10+8
35-39 +14 1T10+10
40-44 +16 1T10+12
(+5) (+2) (+2)

Stridsvärden

T6+
Läkningstakt

Läkningstakt påverkar läkning av benbrott, smärta och sår

Magi

Långvariga vävar & mirakel

Utrustning (Buren)

Beskrivning Vikt

Anteckningar

Släkt

Kretsar

Kunskapsfärdigheter

T6+
T6+
T6+
T6+
T6+
T6+
T6+
T6+
T6+
T6+
T6+
T6+
T6+

Vildmarksfärdigheter

T6+
T6+
T6+
T6+
T6+
T6+
T6+
T6+
T6+

Sociala färdigheter

T6+
T6+
T6+
T6+
T6+
T6+
T6+
T6+
T6+
T6+
T6+
T6+

Språk

Talspråk Skriftspråk

Stridsfärdigheter

T6+
T6+
T6+
T6+
T6+

Övriga färdigheter

T6+
T6+
T6+
T6+
T6+
T6+

Beväpning

Närstridsvapen Färdighet Hugg Kross Stick Egenskaper
T6+ T6+ T6+ T6+
T6+ T6+ T6+ T6+
T6+ T6+ T6+ T6+
T6+ T6+ T6+ T6+
T6+ T6+ T6+ T6+
T6+ T6+ T6+ T6+
Avståndsvapen Färdighet Räckvidd Typ Skada Egenskaper
T6+ T6+
Försvar Färdighet Närstrid Avstånd Skydd Egenskaper
T6+ T6+ T6+

Attribut

T6+
T6+
T6+
T6+
T6+
T6+
T6+

Relationer & andra rollpersoner

Namn Anteckningar

Djur och följeslagare

Fokus & välmående

Regler

+1T6: 1 Fokus

+2T6: 3 Fokus

+3T6: 6 Fokus

+4T6: 10 Fokus

Använt Fokus: Snedstreck

Minskat Välmående: Kryss

Minskat maximalt Välmående: Ifyllt

Avtrubbning

+5 +10 +15 +20 +25

Tillfälliga kontaker

Utrustning (Merkel)

Beskrivning Vikt

Utrustning (Ryggsäck)

Beskrivning Vikt

Regelanteckningar

Erfarenhet

Regler

Ny kunskap

Visdom Erfarenhetskostnad
4-5 10
6-7 8
8-9 6
10-11 5
12-15 4
16-19 3
20+ 2

Attributt

+1 i ett Attribut / 8 erfarenhet

Ett enskilt attribut kan maximalt höjas 4 gånger

Färdigheter

+1 vid 2T6 1 erfarenhet
+1 vid 3T6 2 erfarenhet
+1 vid 4T6 4 erfarenhet
+1 vid 5T6 8 erfarenhet
+1 vid 6T6 16 erfarenhet
+1 vid (+1T6) (x2)

Pengar

Förvaring Värde i silver

Bakgrund

Viktiga datum

Datum Händelse

Levnadsstandard

Mysterier

Namn Beskrivning

Åkallan

Religion Avvisning/
Välsignelse

Utmattning

Regler

Utmattning: Kryss

Grundutmattning: Ifyllt

Skador

Smärta

-1T6 per kryss för fysiska handlingar

Blödning /

Varje runda i slutfasen:

Utmattningen ökdar med blödningstaken

Antänd
/

Varje runda i slutfasen:

Utmattningen ökdar med Hettan

Infektion
/

Varje dygn:

Dödsslag mot svårigheten

Nivån medför grundutmattning

Inre skada

Varje dygn:

Slå 1T10 per Inre skada på tabellen för Inre skador

Mentalt

Frånvarande

-2T6 Reaktion, Vaksamhet, Genomsöka, Speja och Spåra

Förnekelse

-1 fokus per scen vid konfrontation

Katatonisk

Kan ej agera

Orkeslös

Inga Fokus från Nivå I för samtliga karaktärsdrag

Svårkontaktbar

-2T6 på Sociala färdigheter

Sår

Chockslag
Dödsslag
Stridsfärdighet
Stirdsfärdighet
Förflyttning
Förflyttning